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《诛仙世界》属性面板全方位解析、面板转化以及构成

100次浏览     发布时间:2024-10-31 08:55:10    

1、面板总览


我们以合欢面板为例

境界:炼体期·三层,这个通过服用游戏内道具丹药提高下面灵根属性,当灵根属性:金木水火土全部吃满时自动进阶下一个境界,修仙类游戏常用的境界分为:炼体期、筑基期、结丹期、元婴期、化神期、炼虚期、合体期、大乘期、渡劫期,由于二测就10天无人提升大境界,所以是否按照这个标准来还需公测我再研究更新;


称号:没什么可说的,二测时显示人名+帮派+称号


门派:所属门派,二测时没有归属感,因为我们是玄机之子,我们大师兄是左归,主线接取都在摘星楼


阵营:阵营分为3个:逍遥、天衡、无阵营,阵营捆绑了帮派,例如选择了逍遥阵营就无法加入天衡的帮派,公测大家一定要和队友协商好选择哪个阵营,否则可能无法一个帮派,还有,阵营战后,一方阵营以压倒性的胜利,则强势阵营是无法加入的,而弱势阵营可加入,参加阵营战可获得功勋币,这个可以购买pvp装备,阵营还有3个殿主职位,后面我会单独出阵营攻略到我个人主页。


帮派:所加入的帮派,做帮派任务可以获得帮贡,帮贡可以购买帮派商店物品,如二测炼丹必备的材料,公测后解除炼丹与帮派的捆绑,后期我会单独出帮派攻略到仙长助手公众号


气血:由面板主属性里的体力挂钩,每1点体增加10气血


月能:职业蓝条


体力:这个是移动的体力条,闪避,奔跑都会消耗体力条,和主面板的体不同


2、面板转化


主属性相当于核心属性,鬼王核心属性是力,合欢是敏,体是通用,灵是焚香,精是提高技能伤害,其中青云物法远近双职业,所以力、灵是青云核心属性


各职业加成可能有所偏差,当前以合欢为例,仅供参考!


力:10力=2物理攻击

敏:10敏=2物理攻击

体:1体=10气血

灵:10灵=2法术攻击

精:技能法术伤害增加


物理攻击:物理技能伤害的基础标准(技能加成以这基础计算百分比)


法术攻击:法术技能伤害的基础标准(技能加成以这基础计算百分比)


会心:每100会心点=2.564%会心率,会心=暴击


调息:每100调息点=2.564%调息率,调息=冷却缩减


专精:每100专精点=5.125%特殊技能伤害,特殊技能如合欢的:月刃之息、月刃·皓月当空


破甲:每100破甲点=8.672%忽视目标物法防御


命中:每100命中点=70.399%(同等级怪的命中值)叠满100%命中差不多需要142命中点,且在怪物高于自身1级命中降低3.4%-不限,如:45级100%命中打48级怪物,只有88.67%命中,所以我们属性里命中必须叠满100%,打高1级boss时,最好叠到104%命中率


物理防御:每100物防点=2.151%减伤


法术防御:每100法防点=2.151%减伤


识破:识破率转化待测试,描述是xx几率识破,减少40%伤害


化伤:降低其他玩家伤害,pvp装备必备属性,转化待测试



3、哪些影响面板属性

目前影响装备属性的有:装备、星魄、法宝等

(装备)


(星魄)



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